新兴碎片化娱乐方式不会终结网络文学产业的增长 二辩环节
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|标签:网络文学,文学,娱乐产业
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新兴碎片化娱乐方式不会终结网络文学产业的增长二辩驳论谢谢主席。一个产业的发展既包括单个产业的进化过程,又包括产业总体的进化过程。而进化过程中包括了公司收入等数量上的变化,也包括读者数量等质量上的变化。那么在今天这个辩题中判断网络文学产业是否减少,是要看其有关公司收入、读者数量等各种指标是否会受新兴碎片化娱乐方式影响而随之减小。今天我们已经达成了一个共识,加做判断网络文学产业是否会被新兴碎片化娱乐方式终结是看其有关公司收入、读者数量等各种指标是否会受其影响随之减小。但从您方今天立论环节中可以看见,你方并未证明到网络文学产业在新兴碎片化娱乐方式引入后不再增长。你方今天说:碎片化。新兴碎片化娱乐方式更能提供体验感、节约用户时间,但中国心理学报刊发表的一篇大学生短视频成瘾量表中指出,“发现自己在做其他必须要做的事情时却沉迷于短视频”的大学生占比77%,足以见得该娱乐方式给人们带来的成瘾性不但使其失去了节约时间的本质,反而让生活在快节奏时代的人们生活更加窒息。且一个具有深远内涵的文化产业又怎会被其终结增长呢?又是如何被终结的呢?还请对方辩友在后续环节中论证。盗版问题。首先不看你方今天指出的这些问题与新兴碎片化娱乐......
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