在当下泛娱乐化不是一种弊病
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谢主席,问候在场各位:开宗明义,泛娱乐化是指,娱乐延伸到其它领域的一种文化现象,以人民喜闻乐见的娱乐形式展现各领域文化,泛娱乐化是娱乐领域的扩大,代表着媒体和社会的进步。而弊病则用来形容社会、组织或个人存在的不良现象或问题,强调其严重性和需要解决的紧迫性。对于泛娱乐化是否是一种弊病,我方的判断标准是:它是否顺应当今时代发展趋势,为各领域带来利好。在如今高速发展的信息时代,年轻人生存压力与日俱增。就业难,高房价,“996”工作制等社会现实,让当代年轻人变得紧张焦虑,精神紧绷。蜂鸟2020当代年轻人心理情况调查研究问卷显示,当今社会35.5%的人表示有很大的压力,71%的人希望用娱乐包括视频、图片或者游戏的方式来排解压力。而娱乐的泛化,适应了当下社会节奏,满足了大众的娱乐需求,达到了让大众娱乐放松的目的。2023年8月,中国互联网络信息中心发布的第52次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,“截至6月,即时通信、网络视频、短视频用户规模分别达10.47亿人、10.44亿人和10.26亿人,用户使用率分别为97.1%、96.8%和95.2%”。如此庞大的用户群体,说明玩手机放松已经常态化,成为当下人们日常生活的一部......
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