虐待虚拟世界npc不存在道德问题 三辩稿
5分(高于100%的稿件) |3062|4
|标签:npc,情绪发泄,哲理,教育,判断,价值倡导,选择
质量审核通过
预览:
论证框架一、定义:虐待:强者对弱者实施的暴力行为npc:非玩家操控的各类形象存在道德问题:恶念胜过善念与良知,即做出了损害他人的行为。(恶:邪恶的想法,善:助人的想法,良知:阻止自己实施害人行为的想法)二、标准该行为是否存在恶念,并胜过了心中的善念和良知三、论点1、论点句:虐待虚拟游戏npc不存在恶念。逻辑链:游戏机制的设定并不会使人获得虐待的快感(补心理学依据)+虐待是游戏本身的设定,玩家目的是通关获得游戏奖励(补玩游戏的心理机制)一一玩家没有恶念2、论点句:就算利用虐待虚拟游戏npc的手段发泄恶念,未做出伤害他人的行为,是良知与善念胜过了恶念。逻辑链:选择这样的方式发泄恶念一一玩游戏的过程中可以消解恶念(缺论据)+没有去伤害任何人(没有落实到行为)一一心中的良知和善念占上风我们有自己的一套善恶观,不会因为游戏就改变三辩稿:论点二:1,心中有情绪——带着恶念去玩这个游戏——但是没有产生不道德的行为——得出良知善念超过恶意2,消减了自己的恶念(1)请问对方x辩:今天上班被老板莫名其妙的骂了一顿,特别想去揍老板,这时我打开了游戏,将npc想象成讨厌的老板一顿狂虐,这个行为有对老板产......
首次登陆送10下载券,推荐使用QQ一键登录
还剩992字未浏览,请下载查看。
稿件实际排版优于文字预览排版。
本站所有稿件均支持编辑
稿件总字数:1525字
以下原因请及时向底部邮箱反馈,我们会尽快核实处理:
1.内容与辩题不符;
2.稿件文件无法打开;
3.内容违反相关法律法规;
4.稿件内容与网络稿件雷同;
5.侵犯您的版权。
免责声明:
本站提供的稿件均来自用户上传,若本站收录的稿件无意侵犯了贵司版权,请给网页底部邮箱地址来信,我们会及时处理和回复。