国产游戏进军欧美市场不应该将人物替换为西方英雄 一辩稿(1)(1)
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国产游戏进军欧美市场不应该将人物替换为西方英雄一辩稿:谢谢主席,问候在场各位开宗明义,国产游戏是指由中国游戏厂商开发的游戏作品,而赛尔号之类具有抽象形象的游戏不具有中国或西方人之分,故不在今日讨论范围内。西方英雄是具有西方文化符号的人物。替换是指将游戏中的所有人物进行替换更改。我方认为国产游戏进军欧美市场不应该将人物替换为西方英雄。理由有二第一:不替换游戏人物可以降低成本,吸引欧美玩家,提高经济效益。将一款制作完成的游戏进行人物及相关内容的替换时,其人物建模、动作制作、特效制作等重制成本极大,游戏人物会做多种精度,外加模型绑定和动作,不论是哪种,不仅制作过程十分复杂且每10天就要花费5000多元,这仅仅是基础模型,除此之外,从武器到五官、躯干刻画,都要耗费极大的时间和钱财。同时游戏角色是否为西方英雄并不影响玩家选择游戏,比如说《刺客信条:起源》《只狼》等诸多在欧美大卖的游戏,其风格与欧美玩家的文化背景相去甚远,......
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