严格手机游戏审核对中国游戏产业利大于弊
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|标签:手游,王者荣耀,价值倡导
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需求性:手机游戏用户越来越低龄化
古斯塔夫·庞勒在其心理学著作《乌合之众》当中所描述的:数量在人类社会中会经常性地
产生一种充足的理由。处于群体中的个体会感受到一种强烈的“正义”力量
用户低龄化与中国游戏产业的发展有什么关系?
1.据Niko
Partners预计,中国移动游戏玩家数量今年年底将达到1.92亿人,将超过PC游戏玩家数
量。
湖南15岁少年沉迷据《南华早报》8月2日一篇报道,市场信息机构Newzoo的报告显示,中
国约有5.6亿人玩游戏(美国总人口为3.23亿)。不仅如此,中国庞大的玩家群体还乐意
花钱。Newzoo的数据还显示,中国的游戏玩家每年人均花费143美元(约合960元人民币
)。
要知道,在2014年时,同样来自Newzoo的报告显示,当年中国游戏玩家的数量仅为4.4亿
人,其中仅有35%的玩家愿意花钱,而当时的人均花费也只有10美元(约合67元人民币)
,短短3年过去,人均花费已经翻了10多倍,这不能不让人感叹中国游戏市场的魅力。
暴力......
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