电子竞技的推广对青少年弊大于利立论陈词
5分(高于100%的稿件) |7305|34
|标签:电竞
质量审核通过
预览:
电子竞技的推广对青少年弊大于利
【辩题解析】
本辩题对于正反双方而言都较为公平,抽出本质是一个非是即否的辩题,竞争一方往往从行业发展的角度来阐述电子竞技作为新崛起行业的正当性,而我方则往往放大推广后的弊端,认为青少年就应该好好学习,远离电子毒品,你来我往却谁也打不透谁,如此一来我们更应该注意切题的角度,紧扣青少年这个讨论的主体进行辩论才有意义,同时,切忌停留在表面的论述和比较,在事实判断结束之后,更为重要的是拔高层次后的价值倡导,结合当下行业、社会等发展现状,对我们今天的辩题在一个限定的条件下进行讨论,很多比较就变得清晰了。具体的论述分为三点,分别从三个角度来进行论述。
建议提前熟悉稿件,按照自己的语言习惯稍作修改,立论稿件的正常语速为300字每分钟,本文的量是远远大于您的需求的,所以可以根据自己的语言习惯进行删减,选取自己喜欢的部分。最好找朋友帮忙计时并提建议,最终以让观众听完感觉重点突出、内容清晰为目标。
最后祝愿比赛顺利,加油!
【立论陈词】
谢谢主席,大家好。
对方辩友刚刚为我们罗列了很多推广电子竞技的好处,但归结起来其实就是一点,那就是它作为一个新兴行业有它存在的正当性。的确,从SKT到RNG电子竞技崛起了一颗颗闪耀的......
首次登陆送10下载券,推荐使用QQ一键登录
还剩930字未浏览,请下载查看。
稿件实际排版优于文字预览排版。
本站所有稿件均支持编辑
稿件总字数:1494字
以下原因请及时向底部邮箱反馈,我们会尽快核实处理:
1.内容与辩题不符;
2.稿件文件无法打开;
3.内容违反相关法律法规;
4.稿件内容与网络稿件雷同;
5.侵犯您的版权。
上一篇:得而复失更悲伤
下一篇:杜绝盗版政府更重要立论
免责声明:
本站提供的稿件均来自用户上传,若本站收录的稿件无意侵犯了贵司版权,请给网页底部邮箱地址来信,我们会及时处理和回复。